Günlük Aktivite ve Aktivite Marketi — C++ - Python

Günlük Aktivite ve Aktivite Marketi — C++ - Python

$181.82

Oyunculara her gün yenilenen hedefler, kademeli sandık ödülleri ve biriktirdikleri puanları harcayabilecekleri ayrı bir aktivite marketi sunar. Görev ilerlemesi, ödül alma ve market işlemleri sunucu tarafında yönetilir; oyuncu tüm süreci oyun içindeki iki sekmeli arayüzden takip eder.

Dosya Boyutu: 10MB
Güncelleme: 2026-10-25
Uyumluluk: C++11/17/20, Python 2.7, Visual Studio 2019-2022
Kartlı ödemelerde Shopier 3D Secure komisyonu (%5,99 + 0,49 ₺) fiyata dahildir. Cüzdan ile alımlarda komisyon yoktur.
Ürün Kodu: JAX-9

Günlük görevler
- Canavar, seviyeye uygun metin ve patron kesme
- Balık tutma ve maden kazma
- Sandık açma ve efsun değiştirme
- NPC’ye eşya satarak belirlenen Yang hedefine ulaşma
Metin, patron ve canavar görevlerinde oyuncuyla hedef arasındaki seviye farkı kontrol edilir. Görev hedefleri, puanları ve seviye sınırları JSON dosyasından düzenlenebilir.
Puan ve sandık ödülleri
Görevler tamamlandıkça günlük aktivite puanı artar. Oyuncu 20, 40, 60, 80 ve 100 puan eşiklerinde sandık ödüllerini alabilir. Her eşiğin eşya ve Yang ödülü ayrı ayrı ayarlanabilir. Alınan sandıklar işaretlenir; arkadaki ilerleme çubuğu alınan sandıklara doğru animasyonla dolar. Günlük görev ve sandık hakları sunucu gününe göre yenilenir.
Aktivite marketi
Tamamlanan görevlerden kazanılan market puanları birikir; günlük görev sıfırlanınca market bakiyesi silinmez. Market ürünlerinin fiyatı, adedi ve karakter başına günlük alım limiti JSON’dan ayarlanabilir. Arayüzde mevcut puan, fiyat ve kalan alım hakkı gösterilir. İstenirse bir ürünün günlük alım limiti EP kuponuyla yenilenebilir.
Kalıcı PvM bonusları
Market puanlarıyla canavarlara, metinlere ve patronlara karşı güç ile PvM ortalama zarar bonusu geliştirilebilir. Bonuslar +5 adımlarla yükselir ve mevcut yapılandırmada +100’e kadar çıkar. Dört bonusun tamamı +100 olduğunda ayrıca Ölümsüzlere Karşı Güç +50 ve Şeytanlara Karşı Güç +50 set bonusu açılır. Alınan bonuslar karakterde kalıcıdır ve oyuna tekrar girildiğinde uygulanır.
Arayüz ve yönetim
İki sekmeli oyun içi pencere; görev ilerleme göstergeleri, özel kaydırma çubuğu, sandık ödülü bilgi alanı, canlı geri sayım ve bonus gösterimi içerir. Görev, ödül ve market ayarları JSON üzerinden yönetilir. Yetkili, geçerli JSON değişikliklerini oyun içinden yeniden yükleyebilir.

Özellik listesi girilmemiş.

Altyapı & Entegrasyon Rehberi

BİLGİ & SİPARİŞ FORMU

Bu Files / Sistem İçin Sipariş & Teklif Talebi Oluşturun

İlgilendiğiniz paket hakkında özel sorularınızı veya eklemek istediğiniz özelleştirmeleri bize iletin.

Anında Canlı Destek
Discord Sunucumuza Katılın